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OpenGL 4.2 est disponible !
- ARB_base_instance
- ARB_transform_feedback_instanced
- ARB_compressed_texture_pixel_storage
- ARB_conservative_depth
- ARB_internalformat_query
- ARB_map_buffer_alignment
- ARB_shader_atomic_counters
- ARB_shader_image_load_store
- ARB_shading_language_packing
- ARB_texture_storage
- ARB_shading_language_420pack
-
- Continuer une ligne sur la suivante.
- Support de l’encodage UTF-8.
- Conversion implicite des valeurs de retour.
- Const local.
- Qualifier ordering.
- Uniform block
binding location.
- Sampler unit
binding location.
- Initializer list.
- Vector-type
.length.
- Scalar swizzles.
- Texel offset constants.
- ARB_separate_shader_objects
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